¿Qué estoy descargando?
Decomp
Se reconstruye el código fuente original línea por línea hasta que compila idéntico al juego, y luego se porta a PC. Toma años, pero permite los mods más profundos (Ship of Harkinian, OpenGOAL).
Recomp
Una herramienta traduce el código máquina de la consola a C/C++ una sola vez y se compila como programa de PC. Así nacieron Zelda 64: Recompiled, Unleashed Recompiled y la ola de Xbox 360 con ReXGlue.
Runtime
Propio de PS4: la consola y la PC comparten arquitectura x86, así que el código del juego corre directo y un runtime hecho para ese título reemplaza las librerías de Sony.
Port / motor
Reescrituras o motores nuevos que leen los datos del juego original (Sonic 3 A.I.R., Cannonball, P.T. Hallway Engine).
Columna «Pantalla»
Hasta 4K/8K: resolución que el proyecto documenta. Ajustable: puedes elegir la resolución. Ultrawide o Panorámico 16:9 confirman soporte de pantalla ancha; 4:3 original significa que no se documenta panorámico.
Necesitas tu copia
Ningún proyecto incluye el juego. Todos piden archivos de una copia que tengas (ROM, ISO o dump). Esta página no enlaza a ROMs ni ISOs.