Compass Catchup 🍅 presenta_

Ports nativos para PC

Juegos de consola que ya corren como programa nativo de Windows, Linux o Mac, sin emulador. Cada enlace va directo al repositorio oficial y se revisó el 20 de octubre de 2026. Toca un juego para ver su captura, qué resolución alcanza y dónde descargarlo.

¿Qué estoy descargando?

Decomp

Se reconstruye el código fuente original línea por línea hasta que compila idéntico al juego, y luego se porta a PC. Toma años, pero permite los mods más profundos (Ship of Harkinian, OpenGOAL).

Recomp

Una herramienta traduce el código máquina de la consola a C/C++ una sola vez y se compila como programa de PC. Así nacieron Zelda 64: Recompiled, Unleashed Recompiled y la ola de Xbox 360 con ReXGlue.

Runtime

Propio de PS4: la consola y la PC comparten arquitectura x86, así que el código del juego corre directo y un runtime hecho para ese título reemplaza las librerías de Sony.

Port / motor

Reescrituras o motores nuevos que leen los datos del juego original (Sonic 3 A.I.R., Cannonball, P.T. Hallway Engine).

Columna «Pantalla»

Hasta 4K/8K: resolución que el proyecto documenta. Ajustable: puedes elegir la resolución. Ultrawide o Panorámico 16:9 confirman soporte de pantalla ancha; 4:3 original significa que no se documenta panorámico.

Necesitas tu copia

Ningún proyecto incluye el juego. Todos piden archivos de una copia que tengas (ROM, ISO o dump). Esta página no enlaza a ROMs ni ISOs.

Lanzadores que lo hacen fácil

Instalan y actualizan varios ports desde un solo lugar